*.blm - Blinkenlights Movie |
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Eine *.blm Datei besteht aus einem Header und den Nutzdaten die angeben,
zu welchem Zeitpunkt welche Lampe leuchtet.
Die Headerdaten erklären sich soweit von selbst (Beispiel: Littlelights Intro):
# BlinkenLights Movie 18x8 |
// Dateiformat |
# name = LittleLights |
// Name des Films |
# description = LittleLights Intro |
// zusätzliche Beschreibung |
# creator = Blinkenpaint 2.4 |
// Programm mit dem es erstellt wurde |
# author = ST |
// Author |
# width = 18 |
// Breite in Pixeln |
# height = 8 |
// Höhe in Pixeln |
# loop = no |
// Wiederholung |
# duration = 27450 |
// Dauer in ms |
Die Nutzdaten bestehen aus mehreren Bildern, wobei eine 1 für eine eingeschaltene Lampe, eine 0 für eine ausgeschaltene Lampe steht. Die Zahl nach dem @ bestimmt, wieviel ms das Bild dargestellt werden soll.
@500
000000000000000000
000000011100000000
000000100010000000
000000000110000000
000000001100000000
000000000110000000
000000100010000000
000000011100000000
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@100
000000000000000000
000000100100100000
000000010101000000
000000001110000000
000111111111111000
000000001110000000
000000010101000000
000000100100100000
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@1000
011111111000000000
100010100100000000
100001111111111100
100001111111101110
100010100100011100
011111111000000100
000000000000011010
000000000000101001
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KatharinaMueller - 06 Jun 2004